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[PsP] - Sony fait des plans sur la PSP
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[PsP] - Sony fait des plans sur la PSP
Incertitude sur les marchés concernés
Sony a annoncé avoir l’intention de mettre sur le marché 3 millions de consoles PSP pour l’année fiscale 2004-2005. Celle-ci se termine en mars prochain, et la console est attendue au Japon à la fin de cette année. Nous n’avons pas de date précise concernant la sortie européenne, et l’information ne précise pas si ce chiffre de trois millions concerne uniquement le Japon, auquel cas ce serait un chiffre de fort beau gabarit.
Source : Micromania.fr
Sony a annoncé avoir l’intention de mettre sur le marché 3 millions de consoles PSP pour l’année fiscale 2004-2005. Celle-ci se termine en mars prochain, et la console est attendue au Japon à la fin de cette année. Nous n’avons pas de date précise concernant la sortie européenne, et l’information ne précise pas si ce chiffre de trois millions concerne uniquement le Japon, auquel cas ce serait un chiffre de fort beau gabarit.
Source : Micromania.fr
Modifié en dernier par Casio le 11 juin 2005, 15:43, modifié 2 fois.
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[PSP] - Un des premiers titres approuvé par SCEE
Comme le disait la rumeur, c’est un jeu de course
C’est Engine Software qui sera l’un des premiers développeurs à participer au lancement de la ludothèque dédiée à la PSP, le concept de son titre de course ayant été approuvé par SCEE. Le nom du jeu est (pour le moment) PSP Racing. Il s’agit d’un soft de course futuriste en milieu urbain et industriel prévu pour le premier trimestre 2005. Engine précise que le jeu utilisera les "spécificités uniques de la portable PlayStation, incluant le réseau et les options de connectivité". Gameplay varié, personnages bonus et modes de jeu divers sont aussi promis. Attendons sa présentation à l’E3 pour en savoir plus.
Signalons qu’Electronic Arts a déjà fait part de son intérêt pour la PSP et que le tout premier jeu dédié à la console, Death Jr., a été présenté par SCEA et Digital Eclipse fin mars lors du Game Developers Conference.
Source : Micromania.fr
C’est Engine Software qui sera l’un des premiers développeurs à participer au lancement de la ludothèque dédiée à la PSP, le concept de son titre de course ayant été approuvé par SCEE. Le nom du jeu est (pour le moment) PSP Racing. Il s’agit d’un soft de course futuriste en milieu urbain et industriel prévu pour le premier trimestre 2005. Engine précise que le jeu utilisera les "spécificités uniques de la portable PlayStation, incluant le réseau et les options de connectivité". Gameplay varié, personnages bonus et modes de jeu divers sont aussi promis. Attendons sa présentation à l’E3 pour en savoir plus.
Signalons qu’Electronic Arts a déjà fait part de son intérêt pour la PSP et que le tout premier jeu dédié à la console, Death Jr., a été présenté par SCEA et Digital Eclipse fin mars lors du Game Developers Conference.
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Le 05 Novembre 2003, Zurmff écrivait :
Pour l'instant c'est du "concept car" :
![Image](http://forum.wda-fr.org/pict/posts/PSP/PSP_01.jpg)
voilà ce quand dit gamekult :
"C'est à New York, lors d'une réunion stratégique que Sony Computer Entertainment a enfin dévoilé un premier concept art laissant entrevoir à quoi pourrait ressembler sa première console portable, la PSP. Dotée ici d'un écran LCD 16/9 de 11,4 cm de largeur, la machine semble donc se diriger vers un design très sobre et compact, l'Universal Media Disc de 6 cm de diamètre se trouvant à ses côtés permettant de mieux se rendre compte de ses dimensions réduites. Les traditionnels boutons des produits PlayStation 2 (carré, rond, croix et triangle) sont bien présents et la croix directionnelle semble sortir de l'ordinaire, même si elle ne risque pas non plus de faire fantasmer les amateurs de jeux de baston... Pendant son discours de présentation du produit, Ken Kutaragi (président de SCE) a mentionné qu'il voyait la PSP comme le successeur du Walkman et il a mentionné qu'une fonction téléphone devrait être ajoutée à la machine. Console de jeu, téléphone, lecteur MP3/MPG4 et dotée d'une connexion USB 2.0, la PSP semble jouer sur tous les tableaux et devrait être un véritable couteau suisse technologique, ce qui lui vaudra d'être en concurrence directe avec des produits comme la Game Boy Advance SP ou encore le N-Gage de Nokia. Bien entendu, cette première ébauche de la console ne représente pas forcément trait pour trait le produit définitf qui sera finalement commercialisé par la marque fin 2004. On ignore également encore tout du prix de la machine et de son autonomie."
Pour l'instant c'est du "concept car" :
![Image](http://forum.wda-fr.org/pict/posts/PSP/PSP_01.jpg)
voilà ce quand dit gamekult :
"C'est à New York, lors d'une réunion stratégique que Sony Computer Entertainment a enfin dévoilé un premier concept art laissant entrevoir à quoi pourrait ressembler sa première console portable, la PSP. Dotée ici d'un écran LCD 16/9 de 11,4 cm de largeur, la machine semble donc se diriger vers un design très sobre et compact, l'Universal Media Disc de 6 cm de diamètre se trouvant à ses côtés permettant de mieux se rendre compte de ses dimensions réduites. Les traditionnels boutons des produits PlayStation 2 (carré, rond, croix et triangle) sont bien présents et la croix directionnelle semble sortir de l'ordinaire, même si elle ne risque pas non plus de faire fantasmer les amateurs de jeux de baston... Pendant son discours de présentation du produit, Ken Kutaragi (président de SCE) a mentionné qu'il voyait la PSP comme le successeur du Walkman et il a mentionné qu'une fonction téléphone devrait être ajoutée à la machine. Console de jeu, téléphone, lecteur MP3/MPG4 et dotée d'une connexion USB 2.0, la PSP semble jouer sur tous les tableaux et devrait être un véritable couteau suisse technologique, ce qui lui vaudra d'être en concurrence directe avec des produits comme la Game Boy Advance SP ou encore le N-Gage de Nokia. Bien entendu, cette première ébauche de la console ne représente pas forcément trait pour trait le produit définitf qui sera finalement commercialisé par la marque fin 2004. On ignore également encore tout du prix de la machine et de son autonomie."
Modifié en dernier par Casio le 27 nov. 2006, 00:06, modifié 1 fois.
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[PSP] - Ca y est la conférence Sony est terminée !
Et bien voilà après la fournée de news made in Xbox voici celles de Sony qui débarquent. Et on commence sur les chapeaux de roues avec les images livrées par Sony sur sa PSP, et des images haute-définition s'il vous plaît !
Arrière
Dessus
Ensemble
Pub 1
Pub 2
Gran Turismo 4
Notons que des extraits du film Spiderman 2 et qu'une bande annonce de FF VII - Advent Children ont été passés sur l'écran de la PSP, ce qui est plutôt pas mal ! Ce dernier film sera d'ailleurs disponible en DVD et disque UMD à sa sortie.
Attaquons maintenant les caractéristiques de la bête !
Spécifications techniques fournies par le constructeur
Couleur : Noire (d'autres dérivés à voir les pubs)
Dimensions approximatives : 170 mm (L) x 74 mm (H) x 23 mm (E)
Poids approximatif : 260g (batterie incluse)
Haut-Parleurs : stéréo internes
Caractéristiques Techniques :
Processeur cadencé à 333Mhz
Mémoire Principale : 32MB
DRAM : 4MB
Ecran :
TFT LCD au format 16:9
480 x 272 pixel (16.77 millions de couleurs)
Diamètre de 4.3 pouces soit environ 11 cm
Luminosité : Max. 200 cd/m2 avec molette d'ajustement
Entrées / Sorties principales :
WI-FI (norme IEEE 802.11b)
USB 2.0
Memory StickTM PRO Duo
IrDA
IR Remote (SIRCS)
Média et caractéristiques :
UMD Universal Media Disc (en lecture seulement)
Dimensions approximatives : 65 mm (L) x 64 mm (H) x 4.2 mm (E)
Poids approximatif : 10g
Diamètre du disque : 60 mm
Capacité : 1.8GB (Simple face, double couche)
Lentille de lecture : 660nm
Cryptage : AES 128bit
UMD Audio (codecs ATRAC3plusTM, PCM, (MPEG4 AVC))
UMD Video (codecs MPEG4 AVC, ATRAC3plusTM, Caption PNG)
Boutons :
Directionnels (Haut/Bas/Droite/Gauche)
Pad analogique
Triangle, Rond, Croix, Carré
Gâchettes gauche et droite
START, SELECT, HOME
Bouton POWER On/Verrouillé/Off
Molette luminosité et Volume
Arrêt/Marche LAN sans fil
Ejection UMD
Autres connectivités :
DC IN 5V
Support de rechargement de la batterie
Casque/Micro
Batterie :
Interne lithium-ion, Adaptateur secteur
Accessoires :
Pied (;-))
Casque avec télécommande
Casque avec télécommande et micro
Batterie Externe
Valisette et étui de transport
Périphériques :
Camera USB
GPS
Clavier USB
Code régional et contrôle parental
Pour terminer, sachez que la PSP sortira avant fin 2004 au Japon, avant mars 2005 aux USA et Europe et courant 2005 en Corée…
Source : Best4gamers.com
![Yellow Arrow ::arrow:](./images/smilies/icon_arrow.gif)
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Notons que des extraits du film Spiderman 2 et qu'une bande annonce de FF VII - Advent Children ont été passés sur l'écran de la PSP, ce qui est plutôt pas mal ! Ce dernier film sera d'ailleurs disponible en DVD et disque UMD à sa sortie.
Attaquons maintenant les caractéristiques de la bête !
Spécifications techniques fournies par le constructeur
Couleur : Noire (d'autres dérivés à voir les pubs)
Dimensions approximatives : 170 mm (L) x 74 mm (H) x 23 mm (E)
Poids approximatif : 260g (batterie incluse)
Haut-Parleurs : stéréo internes
Caractéristiques Techniques :
Processeur cadencé à 333Mhz
Mémoire Principale : 32MB
DRAM : 4MB
Ecran :
TFT LCD au format 16:9
480 x 272 pixel (16.77 millions de couleurs)
Diamètre de 4.3 pouces soit environ 11 cm
Luminosité : Max. 200 cd/m2 avec molette d'ajustement
Entrées / Sorties principales :
WI-FI (norme IEEE 802.11b)
USB 2.0
Memory StickTM PRO Duo
IrDA
IR Remote (SIRCS)
Média et caractéristiques :
UMD Universal Media Disc (en lecture seulement)
Dimensions approximatives : 65 mm (L) x 64 mm (H) x 4.2 mm (E)
Poids approximatif : 10g
Diamètre du disque : 60 mm
Capacité : 1.8GB (Simple face, double couche)
Lentille de lecture : 660nm
Cryptage : AES 128bit
UMD Audio (codecs ATRAC3plusTM, PCM, (MPEG4 AVC))
UMD Video (codecs MPEG4 AVC, ATRAC3plusTM, Caption PNG)
Boutons :
Directionnels (Haut/Bas/Droite/Gauche)
Pad analogique
Triangle, Rond, Croix, Carré
Gâchettes gauche et droite
START, SELECT, HOME
Bouton POWER On/Verrouillé/Off
Molette luminosité et Volume
Arrêt/Marche LAN sans fil
Ejection UMD
Autres connectivités :
DC IN 5V
Support de rechargement de la batterie
Casque/Micro
Batterie :
Interne lithium-ion, Adaptateur secteur
Accessoires :
Pied (;-))
Casque avec télécommande
Casque avec télécommande et micro
Batterie Externe
Valisette et étui de transport
Périphériques :
Camera USB
GPS
Clavier USB
Code régional et contrôle parental
Pour terminer, sachez que la PSP sortira avant fin 2004 au Japon, avant mars 2005 aux USA et Europe et courant 2005 en Corée…
Source : Best4gamers.com
Modifié en dernier par Casio le 27 nov. 2006, 00:05, modifié 2 fois.
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[PSP] - Caractéristiques
Voilà ce qu'il faut retenir des caractéristiques de la console.
- Nom du produit : PlayStation Portable (PSP)
- Couleur : noir
- Dimensions : 170 mm (longueur) x 74 mm (largeur) x 23 mm (épaisseur)
- Poids : 260 grammes
- Processeur : processeur PSP 333 Mhz
- Mémoire vive : 32 Mo
- Ecran : TFT/LCD en 16:9 avec 480x272 pixels (16,77 millions de couleurs)
- Enceintes : stéréo
- Principales Entrées/sorties : IEEE 802.11b (Wi-Fi), USB 2.0, Memory Stick TMPro Duo, UMD (norme des jeux), DC IN (5 volts), Chargement de batterie, prise casque, micro.
- Divers : bouton On/off, bouton Eject pour le disque UMD, endroit pour mettre la batterie Lithium, accès au code de la région, au contrôle parental, croix directionnelle (haut/bas/droite/gauche), boutons triangle, rond, carré, croix, Start, Select, Home, Power on/hold/off, lumière, son et volume.
Les quelques spécificités à savoir sur l'UMD
L'UMD est le support sur lequel Sony commercialisera ses jeux (pas de cartouche donc). Il est de petite taille et permettra de stocker énormément de données (1,8 Go).
- Diamètre du disque : 60 mm
- Poids : 10 grammes
- Capacité max : 1,8 Go
- Possibilité de renfermer de la vidéo et du son.
Le prix, les jeux, date de sortie, autonomie
- Date de sortie : fin d'année au Japon et mars/avril en Europe et USA.
- Prix : prix annoncé en septembre
- Autonomie de 2 à 10 heures selon usage (Reuters)
- Pas de liste de jeu. Gran Turismo 4 fera sans doute parti des jeux disponibles à la sortie.
Source : Micromania.fr
- Nom du produit : PlayStation Portable (PSP)
- Couleur : noir
- Dimensions : 170 mm (longueur) x 74 mm (largeur) x 23 mm (épaisseur)
- Poids : 260 grammes
- Processeur : processeur PSP 333 Mhz
- Mémoire vive : 32 Mo
- Ecran : TFT/LCD en 16:9 avec 480x272 pixels (16,77 millions de couleurs)
- Enceintes : stéréo
- Principales Entrées/sorties : IEEE 802.11b (Wi-Fi), USB 2.0, Memory Stick TMPro Duo, UMD (norme des jeux), DC IN (5 volts), Chargement de batterie, prise casque, micro.
- Divers : bouton On/off, bouton Eject pour le disque UMD, endroit pour mettre la batterie Lithium, accès au code de la région, au contrôle parental, croix directionnelle (haut/bas/droite/gauche), boutons triangle, rond, carré, croix, Start, Select, Home, Power on/hold/off, lumière, son et volume.
Les quelques spécificités à savoir sur l'UMD
L'UMD est le support sur lequel Sony commercialisera ses jeux (pas de cartouche donc). Il est de petite taille et permettra de stocker énormément de données (1,8 Go).
- Diamètre du disque : 60 mm
- Poids : 10 grammes
- Capacité max : 1,8 Go
- Possibilité de renfermer de la vidéo et du son.
Le prix, les jeux, date de sortie, autonomie
- Date de sortie : fin d'année au Japon et mars/avril en Europe et USA.
- Prix : prix annoncé en septembre
- Autonomie de 2 à 10 heures selon usage (Reuters)
- Pas de liste de jeu. Gran Turismo 4 fera sans doute parti des jeux disponibles à la sortie.
Source : Micromania.fr
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[PSP] - Annonce E3
Sony présente officiellement pour la deuxième fois la PSP et baisse le prix de la PlayStation 2.
On l'attendait depuis un petit bout de temps. Lors de la traditionnelle conférence de presse, Sony a révélé toutes les caractéristiques de sa futur PSP. Dans le même temps, Sony annonçait que le prix de sa PlayStation 2 allait passer de 179 dollars à 149 dollars. Ce prix comprendra non seulement la console nue, mais avec en plus l'adaptateur réseau, qui, doit-on le rappeler, permet de jouer en ligne avec d'autres joueurs du monde entier. Pour le moment, cette info n'est valable que pour le marché américain. Aucune réaction de la part de Microsoft.
La PSP, une date de sortie ?
Sony, on le sait, mise gros sur sa prochaine (et première) console portable. Sa sortie est toujours prévue pour la fin de l'année au Japon et au printemps 2005 pour l'Europe et les Etats-Unis. Certaines rumeurs parlent déjà d'un retard de la sortie en France, ce qui, rappelons-le, serait bénéfique pour Nintendo. Ce dernier compte en effet sortir sa DS (voir news sur la conférence de presse Nintendo) avant la fin de l'année aux USA et au Japon. L'Europe devrait voir débarquer la DS avant avril 2005.
La PSP, les vidéos, le design.
Lors de la conférence, à notre grand regret, aucune démo de jeu n'a été montrée. Difficile de se faire une vraie opinion sur les uniques vidéos projetées aux journalistes. On aurait aimé voir un jeu tourner. Cela dit, les vidéos en disent déjà beaucoup sur les possibilités graphiques de la console. Le format 16:9 renforce ce design "tout en longueur" de la console et donne à l'ensemble une ergonomie fort sympathique.
L'aspect général de la console fait plutôt "adulte" et Sony cible avant tout un public dont l'âge se situe entre 18 et 34 ans. Les enfants semblent donc en marge du public recherché par Sony. Ca, c'est Nintendo qui s'en chargera...
La PSP, les caractéristiques.
Les caractéristiques de la console ont évolué ces derniers mois. Sans détailler et faire une énumération exhaustive, on retiendra que Sony a préféré attribuer à la PSP un écran LCD (et ainsi annuler la technologie OLED ) prévue à la base. En revanche, vous retrouverez ce format bien spécifique pour les jeux : l'UMD, un disque de 60 mm de diamètre, avec une capacité de 1,8 Go pour les jeux, la musique et la vidéo. Sony reste propriétaire de ce système. La PSP sera proposée en couleur noir, pèsera 260 grammes, aura 32 Mo de mémoire vive, un écran en format 16:9 et proposera une résolution de 480 x 272 pixels avec 16 millions de couleurs. Vous retrouverez toutes les caractéristiques dans notre news du jour : les caractéristiques de la PSP.
La PSP, une console du futur.
On le sait, la PSP sera un support multi-usages avec la possibilité de regarder des vidéos, écouter de la musique et jouer bien entendu. Un port USB 2.0 est prévu pour brancher un périphérique, connecter sa PS2 ou son PC ; la norme Wi-fi sera également supportée ; le slot Memory Stick (stockage de contenus comme des images ou vidéos) est prévue. Enfin, des contenus téléchargeables seront possibles.
Le prix de la PSP n'a pas été annoncé. Il ne sera dévoilé qu'en septembre, lors du Tokyo Games Show. L'autonomie pourrait être de 2 à 10 heures selon l'usage (Reuters).
Source : Micromania.fr
On l'attendait depuis un petit bout de temps. Lors de la traditionnelle conférence de presse, Sony a révélé toutes les caractéristiques de sa futur PSP. Dans le même temps, Sony annonçait que le prix de sa PlayStation 2 allait passer de 179 dollars à 149 dollars. Ce prix comprendra non seulement la console nue, mais avec en plus l'adaptateur réseau, qui, doit-on le rappeler, permet de jouer en ligne avec d'autres joueurs du monde entier. Pour le moment, cette info n'est valable que pour le marché américain. Aucune réaction de la part de Microsoft.
La PSP, une date de sortie ?
Sony, on le sait, mise gros sur sa prochaine (et première) console portable. Sa sortie est toujours prévue pour la fin de l'année au Japon et au printemps 2005 pour l'Europe et les Etats-Unis. Certaines rumeurs parlent déjà d'un retard de la sortie en France, ce qui, rappelons-le, serait bénéfique pour Nintendo. Ce dernier compte en effet sortir sa DS (voir news sur la conférence de presse Nintendo) avant la fin de l'année aux USA et au Japon. L'Europe devrait voir débarquer la DS avant avril 2005.
La PSP, les vidéos, le design.
Lors de la conférence, à notre grand regret, aucune démo de jeu n'a été montrée. Difficile de se faire une vraie opinion sur les uniques vidéos projetées aux journalistes. On aurait aimé voir un jeu tourner. Cela dit, les vidéos en disent déjà beaucoup sur les possibilités graphiques de la console. Le format 16:9 renforce ce design "tout en longueur" de la console et donne à l'ensemble une ergonomie fort sympathique.
L'aspect général de la console fait plutôt "adulte" et Sony cible avant tout un public dont l'âge se situe entre 18 et 34 ans. Les enfants semblent donc en marge du public recherché par Sony. Ca, c'est Nintendo qui s'en chargera...
La PSP, les caractéristiques.
Les caractéristiques de la console ont évolué ces derniers mois. Sans détailler et faire une énumération exhaustive, on retiendra que Sony a préféré attribuer à la PSP un écran LCD (et ainsi annuler la technologie OLED ) prévue à la base. En revanche, vous retrouverez ce format bien spécifique pour les jeux : l'UMD, un disque de 60 mm de diamètre, avec une capacité de 1,8 Go pour les jeux, la musique et la vidéo. Sony reste propriétaire de ce système. La PSP sera proposée en couleur noir, pèsera 260 grammes, aura 32 Mo de mémoire vive, un écran en format 16:9 et proposera une résolution de 480 x 272 pixels avec 16 millions de couleurs. Vous retrouverez toutes les caractéristiques dans notre news du jour : les caractéristiques de la PSP.
La PSP, une console du futur.
On le sait, la PSP sera un support multi-usages avec la possibilité de regarder des vidéos, écouter de la musique et jouer bien entendu. Un port USB 2.0 est prévu pour brancher un périphérique, connecter sa PS2 ou son PC ; la norme Wi-fi sera également supportée ; le slot Memory Stick (stockage de contenus comme des images ou vidéos) est prévue. Enfin, des contenus téléchargeables seront possibles.
Le prix de la PSP n'a pas été annoncé. Il ne sera dévoilé qu'en septembre, lors du Tokyo Games Show. L'autonomie pourrait être de 2 à 10 heures selon l'usage (Reuters).
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Sony travaille sur le réseau de la PSP
Des recrutements de prévu
Le site de Sony Japon indique que la firme japonaise recrute des ingénieurs pour développer les réseaux de ses consoles PS2, mais aussi PSP. L’annonce demande notamment des spécialistes du B2B (business to business) et du B2C (business to consumer), du développement de serveurs ou encore de système de paiement et de distribution. Bref, tout ceci semble de bon augure pour d’éventuelles fonctionnalités avancées de jeu en réseau et de téléchargement de contenu. La PSP a-t-elle encore des ressources insoupçonnées ?
Source : Micromania.fr
Burnout aussi sur PSP
Crashs en série dans la poche
Alors que nous assistions à la présentation de Burnout 3 (nous vous reparlerons bientôt plus longuement de ce dernier), Alex Ward, directeur du design chez Criterion, nous a glissé qu’un Burnout sera distribué sur PSP. Il estime pour le moment que cela pourrait se faire dans le courant de l’été 2005.
Source : Micromania.fr
Le site de Sony Japon indique que la firme japonaise recrute des ingénieurs pour développer les réseaux de ses consoles PS2, mais aussi PSP. L’annonce demande notamment des spécialistes du B2B (business to business) et du B2C (business to consumer), du développement de serveurs ou encore de système de paiement et de distribution. Bref, tout ceci semble de bon augure pour d’éventuelles fonctionnalités avancées de jeu en réseau et de téléchargement de contenu. La PSP a-t-elle encore des ressources insoupçonnées ?
Source : Micromania.fr
Burnout aussi sur PSP
Crashs en série dans la poche
Alors que nous assistions à la présentation de Burnout 3 (nous vous reparlerons bientôt plus longuement de ce dernier), Alex Ward, directeur du design chez Criterion, nous a glissé qu’un Burnout sera distribué sur PSP. Il estime pour le moment que cela pourrait se faire dans le courant de l’été 2005.
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La PSP unplugged
Après des années de leadership sur le marché de la console de salon, Sony a décidé de s’attaquer à la portable, chasse gardée de Nintendo. C’est en mai 2003, au salon de Los Angeles, qu’était dévoilé le concept PSP. Aucun prototype présenté à l’occasion de la conférence de presse SCEA et juste un format propriétaire affiché, l’UMD.
La console elle-même n’a été montrée au public qu’un an plus tard, toujours à l’E3 de Los Angeles. Une ligne très Hi-Tech, un écran au format 16:9 énorme pour un design global séduisant. Malheureusement, aucune version de titres jouables n’était disponible sur le salon et il fallait se contenter de vidéos, certes aguichantes mais peu révélatrices du réel potentiel de la machine. En visite au salon de Tokyo, quelques mois plus tard, nous passons enfin la PSP au crible !
Les impressions du TGS
Le Tokyo Game Show 2004 se déroulait encore cette année dans la banlieue de la capitale nippone, au Makuhari Messe. Et ce fut très rapidement l’euphorie sur le stand Sony entièrement dédié à la portable. Un écran géant au design de la PSP passait en boucle un aperçu des softs jouables sur le salon et une trentaine de bornes attendaient la foule. De jolies hôtesses étaient là pour nous rendre la vie plus facile. L’examen de passage peut débuter.
Tout d’abord, on aurait pu craindre une prise en main hasardeuse, du fait du gabarit imposant de la console, mais sa taille de guêpe (2,3 cm d’épaisseur) et la disposition des contrôles font qu’on s’y retrouve rapidement. A droite de l’écran, les quatre boutons dérivés d’une Dual Shock 2 sont facilement accessibles. Tandis qu’à gauche, notre pouce atterrit instinctivement sur le D-pad, reconnaissable au premier coup d’oeil. Par contre, le disque rugueux placé en dessous et qui s’apparente aux champignons analogiques visibles sur nos bonnes vieilles manettes manque d’ergonomie. Enfin, les deux gâchettes de tranche arrivent directement à portée de nos index.
Les projets en cours
On recense pour le moment plus de 100 jeux en cours de développement sur la portable. Et bien que la majorité ne soient encore que des projets bruts, la trentaine de titres alignés sur le salon attestent de l’engouement des studios pour la PSP. Parmi les jeux qui ont retenu notre attention, on note l’approche infiltration originale de Metal Gear Acid, des représentants de marque dans le genre course/arcade avec Ridge Racer et Need for Speed Underground Rivals, Coded Arms le FPS selon Konami, le jeu d’action de Hudson : Rengoku, ou encore la version PSP de Dynasty Warriors.
Et ce n’est pas tout ; si tous n’avaient pas fait le déplacement au pays du soleil levant, des franchises comme Burnout, Gran Turismo 4, Ghost in the Shell, Bomberman, Pro Evolution Soccer, Devil May Cry seront aussi de la partie. Quand on voit le line-up annoncé par Sony pour le lancement japonais de la portable, les joueurs n’auront pas trop de souci à se faire pour trouver un soft qui leur convient. Par ailleurs, les options Wi-Fi présentes "de série" et la connectivité avec les consoles de salon du fabricant assureront un multijoueur bien exploité et simple à l’emploi.
Le walkman du troisième millénaire ?
La PSP ne sera pas exclusivement dédiée au jeu. Ses caractéristiques ne laissent pas de doutes sur son utilisation multimédia. Récemment, Sony a confirmé, à l’occasion du salon de Tokyo, le support pour les musiques MP3 concernant sa prochaine génération de lecteurs musicaux. Une confirmation qui s’applique également à la PSP. Voici donc un support de lecture qui s’associe à la compatibilité ATRAC, le format audio propriétaire du géant japonais. De quoi se constituer une copieuse librairie ! Ce serait peut-être trop demander d’implanter le support à la norme vidéo DivX pour ce qui est de l’image. Mais qui sait ? On se prend à rêver.
Une date, un prix ?
Au moment où nous écrivons ces lignes, les détails sur le prix de lancement de la console et les dates arrêtés par zones restent encore flous. Retenez juste que les estimations actuelles font état d’une fourchette de prix allant de 150 à 300 euros et il est toujours question de la première moitié 2005 pour la sortie européenne de la PSP, alors que le Japon sera normalement servi en fin d’année 2004.
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Des spécialistes américains doutent
L’American Technology Research se montre très sceptique sur le respect du planning de lancement de la PSP estimé par Sony. Il faut dire que le peu de détails donné au TGS à ce sujet et le fait que les jeux présentés, pour beaucoup, n’étaient finis qu’à 50-60% alimentent les doutes. Bien que des éditeurs, comme Electronic Arts, aient confirmé leurs projets, l’American Technology Research estime que Sony n’est pas prêt pour sortir la machine au Japon en fin d’année et aux Etats-Unis en mars. La firme n’aurait que deux solutions : repousser le lancement de la console ou la lancer tout de même avec un line-up limité, ce qui serait nuisible en terme d’image de marque et terriblement risqué. Très pessimistes, les analystes pensent à une sortie pour le mois de novembre 2005 aux Etats-Unis ! Une date qui tient compte d’informations qu’ils auraient obtenues signalant des problèmes de surchauffe dans les composants et de faible autonomie des batteries (90 minutes). Reste à attendre les informations officielles de Sony…
Source : Micromania.fr
La console elle-même n’a été montrée au public qu’un an plus tard, toujours à l’E3 de Los Angeles. Une ligne très Hi-Tech, un écran au format 16:9 énorme pour un design global séduisant. Malheureusement, aucune version de titres jouables n’était disponible sur le salon et il fallait se contenter de vidéos, certes aguichantes mais peu révélatrices du réel potentiel de la machine. En visite au salon de Tokyo, quelques mois plus tard, nous passons enfin la PSP au crible !
Les impressions du TGS
Le Tokyo Game Show 2004 se déroulait encore cette année dans la banlieue de la capitale nippone, au Makuhari Messe. Et ce fut très rapidement l’euphorie sur le stand Sony entièrement dédié à la portable. Un écran géant au design de la PSP passait en boucle un aperçu des softs jouables sur le salon et une trentaine de bornes attendaient la foule. De jolies hôtesses étaient là pour nous rendre la vie plus facile. L’examen de passage peut débuter.
Tout d’abord, on aurait pu craindre une prise en main hasardeuse, du fait du gabarit imposant de la console, mais sa taille de guêpe (2,3 cm d’épaisseur) et la disposition des contrôles font qu’on s’y retrouve rapidement. A droite de l’écran, les quatre boutons dérivés d’une Dual Shock 2 sont facilement accessibles. Tandis qu’à gauche, notre pouce atterrit instinctivement sur le D-pad, reconnaissable au premier coup d’oeil. Par contre, le disque rugueux placé en dessous et qui s’apparente aux champignons analogiques visibles sur nos bonnes vieilles manettes manque d’ergonomie. Enfin, les deux gâchettes de tranche arrivent directement à portée de nos index.
Les projets en cours
On recense pour le moment plus de 100 jeux en cours de développement sur la portable. Et bien que la majorité ne soient encore que des projets bruts, la trentaine de titres alignés sur le salon attestent de l’engouement des studios pour la PSP. Parmi les jeux qui ont retenu notre attention, on note l’approche infiltration originale de Metal Gear Acid, des représentants de marque dans le genre course/arcade avec Ridge Racer et Need for Speed Underground Rivals, Coded Arms le FPS selon Konami, le jeu d’action de Hudson : Rengoku, ou encore la version PSP de Dynasty Warriors.
Et ce n’est pas tout ; si tous n’avaient pas fait le déplacement au pays du soleil levant, des franchises comme Burnout, Gran Turismo 4, Ghost in the Shell, Bomberman, Pro Evolution Soccer, Devil May Cry seront aussi de la partie. Quand on voit le line-up annoncé par Sony pour le lancement japonais de la portable, les joueurs n’auront pas trop de souci à se faire pour trouver un soft qui leur convient. Par ailleurs, les options Wi-Fi présentes "de série" et la connectivité avec les consoles de salon du fabricant assureront un multijoueur bien exploité et simple à l’emploi.
Le walkman du troisième millénaire ?
La PSP ne sera pas exclusivement dédiée au jeu. Ses caractéristiques ne laissent pas de doutes sur son utilisation multimédia. Récemment, Sony a confirmé, à l’occasion du salon de Tokyo, le support pour les musiques MP3 concernant sa prochaine génération de lecteurs musicaux. Une confirmation qui s’applique également à la PSP. Voici donc un support de lecture qui s’associe à la compatibilité ATRAC, le format audio propriétaire du géant japonais. De quoi se constituer une copieuse librairie ! Ce serait peut-être trop demander d’implanter le support à la norme vidéo DivX pour ce qui est de l’image. Mais qui sait ? On se prend à rêver.
Une date, un prix ?
Au moment où nous écrivons ces lignes, les détails sur le prix de lancement de la console et les dates arrêtés par zones restent encore flous. Retenez juste que les estimations actuelles font état d’une fourchette de prix allant de 150 à 300 euros et il est toujours question de la première moitié 2005 pour la sortie européenne de la PSP, alors que le Japon sera normalement servi en fin d’année 2004.
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Des spécialistes américains doutent
L’American Technology Research se montre très sceptique sur le respect du planning de lancement de la PSP estimé par Sony. Il faut dire que le peu de détails donné au TGS à ce sujet et le fait que les jeux présentés, pour beaucoup, n’étaient finis qu’à 50-60% alimentent les doutes. Bien que des éditeurs, comme Electronic Arts, aient confirmé leurs projets, l’American Technology Research estime que Sony n’est pas prêt pour sortir la machine au Japon en fin d’année et aux Etats-Unis en mars. La firme n’aurait que deux solutions : repousser le lancement de la console ou la lancer tout de même avec un line-up limité, ce qui serait nuisible en terme d’image de marque et terriblement risqué. Très pessimistes, les analystes pensent à une sortie pour le mois de novembre 2005 aux Etats-Unis ! Une date qui tient compte d’informations qu’ils auraient obtenues signalant des problèmes de surchauffe dans les composants et de faible autonomie des batteries (90 minutes). Reste à attendre les informations officielles de Sony…
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En tout cas in n'ont pas encore démanti la rumeur des 2 heures d'autonomie... C'est short. C'était l'une des raison de l'échec de la gamegear
I'AM THE GREAT CORHNHOLIO !
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T'es pas au taf toi ???
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Lancement PSP : Sony se veut rassurant
Famitsu s’est entretenu avec un responsable de Sony
Alors que des analystes semblent sceptiques quant au respect du planning de lancement de la PSP, Masa Chatani, un représentant de Sony Computer Entertainment aurait confirmé au magazine nippon Famitsu la sortie pour fin 2004 de la console au Japon. La sortie mondiale, elle, interviendrait toujours au premier trimestre 2005. Et d’ailleurs, Chatani rappelait que la date de sortie de la PlayStation n’avait été officialisée qu’à peine un mois avant sa commercialisation au pays du soleil levant, en décembre 1994. Comme quoi... Les paris sont ouverts.
Source : Micromania.fr
Alors que des analystes semblent sceptiques quant au respect du planning de lancement de la PSP, Masa Chatani, un représentant de Sony Computer Entertainment aurait confirmé au magazine nippon Famitsu la sortie pour fin 2004 de la console au Japon. La sortie mondiale, elle, interviendrait toujours au premier trimestre 2005. Et d’ailleurs, Chatani rappelait que la date de sortie de la PlayStation n’avait été officialisée qu’à peine un mois avant sa commercialisation au pays du soleil levant, en décembre 1994. Comme quoi... Les paris sont ouverts.
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La franchise PES pressentie sur PSP
Alléluia !!!
Des propos recueillis à l’occasion d’une interview de Shingo "Seabass" Takatsuka, le producteur de la franchise, Pro Evolution Soccer devrait voir le jour sur PSP. Peu de détails sont donnés sur le projet, mais Shingo Takatsuka se dit très enthousiaste concernant les capacités de la machine. Il évoque notamment le multijoueur sans fil et l’échange de données avec la PS2 permettant de poursuivre une même compétition sur portable et sur la console de salon une fois chez soi. Une affaire à suivre.
Source : Micromania.fr
Des propos recueillis à l’occasion d’une interview de Shingo "Seabass" Takatsuka, le producteur de la franchise, Pro Evolution Soccer devrait voir le jour sur PSP. Peu de détails sont donnés sur le projet, mais Shingo Takatsuka se dit très enthousiaste concernant les capacités de la machine. Il évoque notamment le multijoueur sans fil et l’échange de données avec la PS2 permettant de poursuivre une même compétition sur portable et sur la console de salon une fois chez soi. Une affaire à suivre.
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La PSP le 12 décembre au Japon
Ca y est, nous l’avons la date !
Alors que Nintendo a dévoilé son planning de lancement Nintendo DS au début du mois, Sony vient de communiquer sur le lancement japonais de la PSP. Si quelques points restent encore à éclaircir, comme le prix des jeux ou le line-up disponible au lancement, voici déjà ce à quoi s’en tenir :
- La PSP sera commercialisée au Japon le 12 décembre au prix H.T. de 19 800 yens (145 euros). Elle sera fournie de base avec son alimentation secteur et sa batterie rechargeable d’une autonomie de 4 à 6 heures selon l’utilisation.
- A la même date, Sony commercialisera le PSP Value Pack comprenant la console, son alimentation, une batterie rechargeable, un Memory Stick Duo d’une capacité de 32 Mo, des écouteurs, la housse de rangement et un strap PSP au prix H.T. de 24 800 yens (180 euros).
- 21 titres sont annoncés pour le mois de décembre :
Lumines (Bandai)
The legend of heroes Gagharvtrilogy White Witch (Bandai)
Vampire Chronicle The Chaos Tower (Capcom)
Kollon (CyberFront Corporation)
Need for Speed Underground Rivals (Electronic Arts)
Tiger Woods PGA Tour (Electronic Arts)
Armored Core Formula Front (FromSoftware)
Rengoku : The Tower of Purgatory (Hudson Soft)
Dynasty Warriors (Koei)
Mahjong (Koei)
Metal Gear Acid (Konami)
Mah-Jong Fight Club (Konami)
AI Go (Marvelous Interactive)
AI Mah-Jong (Marvelous Interactive)
AI Shogi (Marvelous Interactive)
Kotoba No Puzzle Mojipittan Daijiten (Namco)
Ridge Racer (Namco)
Puyo Pop Fever (Sega)
Dokodemo Issyo (SCEI)
Hot Shots Golf (SCEI)
Puzzle Bobble Pocket (Taito)
Avec cette annonce, Sony met fin aux rumeurs et spéculations qui ont couru sur le Web ces dernières semaines. Les lancements US et européen restent à préciser.
Photo 01
Photo 02
Photo 03
Photo 04
Photo 05
Photo 06
Photo 07
(photos sauvées localement)
Source : Micromania.fr
Alors que Nintendo a dévoilé son planning de lancement Nintendo DS au début du mois, Sony vient de communiquer sur le lancement japonais de la PSP. Si quelques points restent encore à éclaircir, comme le prix des jeux ou le line-up disponible au lancement, voici déjà ce à quoi s’en tenir :
- La PSP sera commercialisée au Japon le 12 décembre au prix H.T. de 19 800 yens (145 euros). Elle sera fournie de base avec son alimentation secteur et sa batterie rechargeable d’une autonomie de 4 à 6 heures selon l’utilisation.
- A la même date, Sony commercialisera le PSP Value Pack comprenant la console, son alimentation, une batterie rechargeable, un Memory Stick Duo d’une capacité de 32 Mo, des écouteurs, la housse de rangement et un strap PSP au prix H.T. de 24 800 yens (180 euros).
- 21 titres sont annoncés pour le mois de décembre :
Lumines (Bandai)
The legend of heroes Gagharvtrilogy White Witch (Bandai)
Vampire Chronicle The Chaos Tower (Capcom)
Kollon (CyberFront Corporation)
Need for Speed Underground Rivals (Electronic Arts)
Tiger Woods PGA Tour (Electronic Arts)
Armored Core Formula Front (FromSoftware)
Rengoku : The Tower of Purgatory (Hudson Soft)
Dynasty Warriors (Koei)
Mahjong (Koei)
Metal Gear Acid (Konami)
Mah-Jong Fight Club (Konami)
AI Go (Marvelous Interactive)
AI Mah-Jong (Marvelous Interactive)
AI Shogi (Marvelous Interactive)
Kotoba No Puzzle Mojipittan Daijiten (Namco)
Ridge Racer (Namco)
Puyo Pop Fever (Sega)
Dokodemo Issyo (SCEI)
Hot Shots Golf (SCEI)
Puzzle Bobble Pocket (Taito)
Avec cette annonce, Sony met fin aux rumeurs et spéculations qui ont couru sur le Web ces dernières semaines. Les lancements US et européen restent à préciser.
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