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[PsP] - Sony fait des plans sur la PSP

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Casio
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PSP : manque d’autonomie des batteries confirmé ?

Message non lu par Casio »

L’utilisation de trop de fonctions réduit l’autonomie

Dans une interview au site japonais Impress PC Watch, Ken Kutaragi, patron de Sony Computer Entertainment, confirmerait le manque d’autonomie des batteries de la PSP sur les premiers modèles. Soit disant, plus le jeu utilisera les capacités de la console, plus les batteries en prendront pour leur grade jusqu’à les faire chuter sous les valeurs références indiquées (4 à 6 heures). Rappelons que certaines rumeurs évoquaient une autonomie pouvant tomber à 2 heures. Néanmoins, Sony travaillerait auprès des développeurs pour ne pas utiliser inconsidérément certaines fonctions de la machine et promet de corriger le tir. "Dans le futur, nous aimerions qu’une seule recharge tienne pendant un vol Narita [Tokyo] – New York", affirmerait Ken Kutaragi. Soit une durée de 14h.

Source : Micromania.fr
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karl
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Message non lu par karl »

une autonomie pouvant tomber à 2 heures
Mon rasoir fait mieux ... ;-)
Mais ils trouveront une soluce : c' est Sony. :P
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Krys TOFF
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PSP / DS le duel

Message non lu par Krys TOFF »

La durée de vie des piles/batteries est ce qui a coulé la Game Gear de Sega à l'époque face à la Game Boy de Nintendo (pourtant moins performante à l'époque) ::!:
De là à craindre que la même chose se produise pour PSP de Sony face à la DS de Nintendo... ::roll:
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Six jeux sur Sony PSP le jour J

Message non lu par Casio »

Ca fait un peu léger quand même

Sony a dernièrement affiné son plan de lancement PSP au Japon. Et ce sont désormais six jeux qui seront disponibles dans les bacs le jour J. Il est toujours question d’une vingtaine de titres programmés pour la fin d’année au Japon. Le listing des sorties :

12 décembre
Armored Core Formula Front (From Software)
Mahjong Taikai (KOEI)
Mahjong Fight Club (Konami)
Everybody's Golf Portable (SCE)
Ridge Racers (Namco)
Vampire Chronicle: The Chaos Tower (Capcom)

16 décembre
Dynasty Warriors (KOEI)
Metal Gear Acid (Konami)
Kollon (Cyberfront)
Dokodemo Issyo (SCE)
Kotoba no Puzzle Mojipittan Daijiten (Namco)

22 décembre
Puzzle Bobble Pocket (Taito)
AI Series Igo (Marvelous Interactive)
AI Series Shougi (Marvelous Interactive)
AI Series Mahjong (Marvelous Interactive)

24 décembre
Puyo Pop Fever (SEGA)

30 décembre
Piposaru Academia: Dossari Saru-gee Daizenshuu! (SCE)

Décembre (sans précision)
Rengoku: The Tower of Purgatory (Hudson)
Need for Speed Underground Rivals (Electronic Arts)

2005
Tiger Woods PGA Tour (Electronic Arts)
Lumines (Bandai)
The legend of heroes Gagharvtrilogy White Witch (Bandai)

Source : Micromania.fr
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Casio
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PSP, rupture de stock au lancement ?

Message non lu par Casio »

Des chiffres qui en disent long

D’après diverses informations, la future portable de Sony risque de se retrouver vite à cours de stock. Sony compterait en effet commercialiser seulement 200 000 exemplaires de sa machine au Japon lors du lancement, le 12 décembre. Le demi-million devrait être atteint en fin d’année. Un chiffre qui paraît faible.

Source : Micromania.fr
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Krys TOFF
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DS vs PSP => DS winner !

Message non lu par Krys TOFF »

La DS marchera mieux en terme de vente que la PSP, j'en suis persuadé.
La compatibilité avec les jeux GBA y est pour beaucoup, mais aussi parce que les 2 écrans offrent de réelles possibilitées d'innovation.
Si Nintendo sait en profiter (et ils sauront en profiter car ils n'ont pas fait une console à 2 écrans par hasard) la PSP est condamnée, comme la Game Gear le fût à son époque.
En plus, si l'autonomie et le nombre de jeux ne suit pas alors... ::roll:
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Sony privilégie la PS2 à la PSP

Message non lu par Casio »

Sony privilégie la PS2 à la PSP

Approche prudente du marché des portables

Alors que nous nous étonnions que Sony ne compte diffuser que 200 000 PSP au Japon au moment du lancement de la machine, le constructeur a expliqué son positionnement à l’AFP. Il se veut en effet prudent sur ce nouveau marché et préfère axer ses ressources sur la promotion de la nouvelle PS2, sachant que Sony peut en tirer de bons profits. Le porte-parole de SCE a indiqué à l’AFP la prudence du géant nippon sur le marché des portables et le choix de ne pas risquer de se retrouver avec plein de PSP en stock. Il reste néanmoins confiant pour l’avenir, pensant que le prix de la machine et des jeux favoriseront les ventes.

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500 PSP pour aider les sinistrés de Niigata

Les enchères de la solidarité

Rakuten, l’un des principaux sites de vente en ligne au Japon, a mis aux enchères 500 PSP en vue d’aider les sinistrés de la catastrophe de Niigata. En effet, la région avait été frappée fin du mois dernier par un violent séisme qui avait fait plus de 30 morts et avait laissé 7 000 victimes sans abris. Les fonds récoltés suite à ces enchères seront reversés à des organisations d’aide pour les sinistrés.

En contrepartie, les "heureux" gagnants recevront leur PSP Value Pack une semaine avant la sortie officielle de la portable sur le territoire nippon, et à leur nom.

Source : Micromania.fr
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Les premiers échos de la sortie japonaise

Message non lu par Casio »

De nouvelles machines en route vers les rayons

D’après les premières nouvelles du Japon, Sony a écoulé presque totalement en une journée son stock de PSP. La firme japonaise n’avait mis en vente que 200 000 machines (contre 500 000 DS chez Nintendo au lancement) mais prévoit d’augmenter rapidement les stocks. 100 000 machines devraient être livrées par semaine avec pour objectif d’atteindre les 500 000 unités à la fin de l’année, d’après des chiffres annoncés avant le lancement et confirmés à l’agence Reuters.

Source : Micromania.fr

Il y a aussi un tres bon reportage comparatif entre la D.S et la PSP dans le numéro 168 de Janvier 2005 (Page 18-19) de l'Ordinateur individuel. ;-)
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Krys TOFF
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Re: Les premiers échos de la sortie japonaise

Message non lu par Krys TOFF »

Casio a écrit :Il y a aussi un tres bon reportage comparatif entre la D.S et la PSP dans le numéro 168 de Janvier 2005 (Page 18-19) de l'Ordinateur individuel. ;-)
Scanne-le et met-le ici si tu achètes le mag Casio. ::wink:
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Re: Les premiers échos de la sortie japonaise

Message non lu par Casio »

Krys TOFF a écrit :Scanne-le et met-le ici si tu achètes le mag Casio. ::wink:
Bah si je le dis, c'est que je l'ai acheté ;-)
Par contre, ca fait 2 grosses pages...
Prenez un peu de sou-sous et foncez l'acheter...
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Le line-up PSP confirmé chez Rockstar

Message non lu par Casio »

Deux franchises retenues pour le moment

Rockstar Games a récemment confirmé deux titres qui verront le jour sur PSP, la portable de Sony sortie au Japon en décembre dernier. Ainsi on retrouvera entre nos mains une version "handheld" de Midnight Club 3 : DUB Edition et un nouvel épisode de la saga Grand Theft Auto qui se déroulera dans la ville de Liberty City.

Ces deux titres devraient être disponibles peu de temps après les lancements Europe et US de la console.

Source : Micromania.fr
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karl
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Message non lu par karl »

et un nouvel épisode de la saga Grand Theft Auto

Coollllllllllllll. ;-)
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Sony fait confiance à Samsung pour la mémoire

Message non lu par Casio »

Sony fait confiance à Samsung pour la mémoire

Le géant coréen de l’électronique pour produire les puces mémoire de la PSP

Samsung Electronics, le fabricant sud-coréen, a annoncé hier qu’il fournirait en puces mémoire le dernier hardware de jeu de Sony, la PSP. Gageons que ce soutien apporté par un géant de l’électronique permettra à Sony d’assurer son quota de 3 millions de portables écoulées en magasins d’ici à la fin de l’année fiscal se terminant le 31 mars prochain. Cette information nous conforte dans l’idée que la PSP arrivera bien sur les marchés nord-américain et européen avant le deuxième trimestre 2005.

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Majesco empoisonne votre PSP avec Infected

En développement chez Planet Moon Studios

Majesco et les développeurs de Planet Moon Studios ont récemment annoncé Infected sur PSP. Le jeu s’inscrit dans la catégorie action shooter, à savoir que l’on devra courir et tirer sur tout ce qui bouge dans une ville de New York contaminée par un étrange virus. L’une des particularités d’Infected résidera dans son multijoueur offrant aux joueurs victorieux la primeur d’infester la PSP des adversaires battus. Il sera également possible de former des clans possédant le même avatar et semant la zizanie en multi via connexion Wi-Fi.

Infected est programmé pour l’automne 2005 sur PSP.

Source : Micromania.fr
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Le Wi-Fi, l’avenir de la console de Sony ?

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Le Wi-Fi, l’avenir de la console de Sony ?

Téléchargement, échange de données : plusieurs idées en tête

La presse américaine rapporte que Sony plancherait sur plusieurs idées autours des capacités Wi-Fi de la console. Notamment la connexion de la machine avec diverses plate-formes Internet. Des options qui feraient partie d’un brevet déposé par la firme nippone. Par exemple, un serveur pourrait calculer des opérations complexes au profit des portables PSP et les leur transmettre. Ce serveur serait un PC, une console de salon ou toute autre installation capable de réaliser de gros calculs. Un travail de prémâchage en somme, pour des jeux nécessitants beaucoup de puissance. L’échange de données serait aussi possible afin de stocker des informations ailleurs que sur la console PSP. Le Wi-Fi offre également un moyen de commercialisation (ou de location) original des jeux, permettant aux clients de télécharger des contenus payants depuis une borne dans un lieu public.

Précisons que tout ceci ne fait référence qu’à des projets, ce n’est pas ce dont votre PSP sera capable lorsque vous la sortirez fraîchement de son emballage tout neuf !

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L’UMD, bon à tout faire

La PSP ne serait pas la seule à en être équipée

D’après des informations circulant sur le Web, Sony envisagerait de faire du UMD, le disque qui sert à stocker les données de la PSP, un support à part entière. Ainsi, la portable ne serait à l’avenir pas la seule à l’exploiter. Les 1.8 Go de capacité du disque pourrait servir dans des baladeurs audio numériques voire dans des lecteurs multimédias portables supportant la vidéo Mpeg 4. Le format UMD aurait même été validé par un organisme de standardisation international afin d’être sûr d’en faire un support parmi les autres. Reste à voir si le succès sera au rendez-vous.

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Le Japon rapporte des défaillances sur la machine

Problème de bouton

D’après le Nikkei Business, citant Ken Kutaragi, big boss de SCE, près de 5 000 consoles portables PSP ont été retournées pour cause de défaut (soit 0,6% des machines livrées). Le problème vient visiblement du bouton "carré", moins réactif que les autres par sa trop grande proximité avec l’écran qui le rend difficile à enfoncer. Kutaragi défend néanmoins le design de la machine, indiquant qu’il n’est pas question de le changer. "Utilisateurs et développeurs devront s’adapter." Un détail sur lequel on va garder l’œil.

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La PSP sera-t-elle ou non zonée ?

L’interrogation qui agite le Web US

Outre-Atlantique, la question va bon train. La presse spécialisée US se demande si, oui ou non, les UMD de la PSP seront zonés. La source de cette interrogation : une pré-version du manuel de la machine récupérée via le Web de la Federal Communications Commission. On y fait référence au zonage de certains disques puisque les UMD pourraient être diffusés sur le territoire américain, selon les cas, avec la mention "all" (toutes zones) ou "1" (la zone américaine). La question mérite d’être posée puisque Sony indiquait précédemment que les jeux ne seraient pas zonés. Contacté par nos confères américains, Sony se serait voulu rassurant en indiquant qu’il ne s’agissait pas du manuel définitif et que "la PSP adopte à la fois un système de code mondial et un code régional. Pour les jeux PSP, nous avons adopté le code mondial et, comme annoncé précédemment, les jeux ne sont pas zonés." Des titres japonais semblaient pourtant, d’après certaines observations rapportées dans l’article, porter une mention de zone. Et reste à savoir quels types d’UMD seront zonés à l’avenir. Affaire à suivre.

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Re: Le Wi-Fi, l’avenir de la console de Sony ?

Message non lu par Krys TOFF »

Casio a écrit : La PSP sera-t-elle ou non zonée ?
"Sony se serait voulu rassurant en indiquant qu’il ne s’agissait pas du manuel définitif et que "la PSP adopte à la fois un système de code mondial et un code régional. Pour les jeux PSP, nous avons adopté le code mondial et, comme annoncé précédemment, les jeux ne sont pas zonés." Source : Micromania.fr
Conclusion : étant donné que la PSP permet de jouer mais aussi de visualiser des films, il y a fort à parier que les films, eux, seront zonés. ::roll:
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