[XBox 360] Les offres & la rétro-compatibilité avec la X

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Krys TOFF
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[XBox 360] Les offres & la rétro-compatibilité avec la X

Message non lu par Krys TOFF » 19 août 2005, 15:57

Le prix public de la Xbox 360 est dévoilé

Microsoft vient d'annoncer le prix public européen de sa prochaine console de jeux vidéo, la Xbox 360.

Il faudra ainsi débourser 299,99 euros pour le modèle standard contre 399,99 euros pour le modèle plus élaboré baptisé Premium Edition. Cette dernière version arborera une signature métallique distinctive et offrira un disque dur amovible de 20 Go, une manette sans fil, un système de personnalisation de façade, un câble HD, un casque Xbox 360 et un abonnement Xbox Live Silver et pour un temps limité une télécommande compatible Windows XP Media Center Edition 2005.

La version standard de la Xbox 360 se contentera pour sa part d'un câble AV standard, d'une manette filaire, du système de personnalisation de façade et d'un accès Xbox Live Silver. Rappelons que l'abonnement Silver au Xbox Live permettra de télécharger et d'acheter du contenu, mais pas de jouer en ligne, cette fonction étant réservée à l'abonnement Gold.

Microsoft a également annoncé le détail des accessoires qu'il compte commercialiser au lancement de la console. On retrouvera pêle-mêle :
Xbox 360 Hard Drive : Disque dur amovible de 20 Go proposé à 99,99 euros,
Xbox 360 Memory Unit : Carte mémoire de 64 Mo à 34,99 euros,
Xbox 360 Wireless Controller : Manette sans fil à 44,99 euros,
Xbox 360 Rechargeable Battery Pack : Pack de batteries pour les manettes à 14,99 euros,
Xbox 360 Play & Charge Kit : Câble de chargement pour la manette à 19,99 euros,
Xbox 360 Wireless Networking Adapter : Adaptateur réseau à 79,99 euros qui permettra de faire du streaming vidéo et audio depuis un PC Windows XP MCE sur la XBox 360,
Xbox 360 Universal Media Remote : Une télécommande universelle à 29,99 euros.

Côté disponibilité Microsoft a confirmé le lancement simultané de la Xbox 360 sur les trois principaux marchés : États-Unis, Europe et Japon. Ce lancement devrait intervenir pour les fêtes de fin d'année 2005 et certains tablent en fait sur une disponibilité dès le mois de novembre. Enfin, si le prix de la Xbox 360 peut paraître élevé, il ne faut pas oublier que la Xbox première du nom avait démarrée sa carrière au prix exorbitant de 480 euros !

Source : Clubic
Modifié en dernier par Krys TOFF le 21 oct. 2005, 10:23, modifié 1 fois.
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Re: [XBox 360] Le prix public est dévoilé

Message non lu par Casio » 19 août 2005, 20:23

Krys TOFF a écrit :... Rappelons que l'abonnement Silver au Xbox Live permettra de télécharger et d'acheter du contenu, mais pas de jouer en ligne, cette fonction étant réservée à l'abonnement Gold...
Hé oui, Cro$oft n'a toujours pas compris...
Faire payer le jeu en ligne... Une abération !!!

L'acces à la toile, que ce soit pour jouer, ou surfer, ou quoi que ce soit, NE DOIT PAS ETRE PAYANT... Etant un des vieux du net (Francophone), Je suis entierrement contre ce principe. ::evil:
Le net est un vecteur de communication, au même titre que la presse... Mais nous sortons du sujet... ;)
Krys TOFF a écrit :Xbox 360 Hard Drive : Disque dur amovible de 20 Go proposé à 99,99 euros,
Xbox 360 Memory Unit : Carte mémoire de 64 Mo à 34,99 euros,
Xbox 360 Wireless Controller : Manette sans fil à 44,99 euros,
Xbox 360 Rechargeable Battery Pack : Pack de batteries pour les manettes à 14,99 euros,
Xbox 360 Play & Charge Kit : Câble de chargement pour la manette à 19,99 euros,
Xbox 360 Wireless Networking Adapter : Adaptateur réseau à 79,99 euros qui permettra de faire du streaming vidéo et audio depuis un PC Windows XP MCE sur la XBox 360,
Xbox 360 Universal Media Remote : Une télécommande universelle à 29,99 euros.
::arrow: 20 Go a ... 100 euros !!! Et la marmotte ...
::arrow: Adaptateur reseau a 80 euros... Pour une simple interface Rj45, rappellons que Sony commercialisait la sienne à 40 euros pour la Ps2...

Sony Rulez ;)

Titi

Message non lu par Titi » 19 août 2005, 23:29

Heu ben j'ais eu la X 1er du nom, jolie boite mais bon, on ne m'y reprendra plus.

Ce sera PC plus PS3 ou juste PC

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Le prix de la nouvelle Xbox révélé

Message non lu par Casio » 24 août 2005, 07:59

C’est désormais officiel

Les infos arrivent directement de la Games Convention qui se tient actuellement à Leipzig. On apprend que le prix de la Xbox 360 sera fixé à 209,99 livres (environ 300 euros) pour le modèle de base sans disque dur. Une version haut de gamme sera, elle, vendue à 279,99 livres (environ 400 euros) avec un lot de périphériques supplémentaires d’un montant de près de 100 livres (environ 150 euros). Ce prix supérieur cachera une manette sans fil (à la place de la version de base avec fil), un disque dur de 20 Go, un combi casque-micro, un câble HD-AV (à la place du câble AV standard), une télécommande et un abonnement au Xbox Live Silver en plus du package standard comprenant une façade de console.

Par la même occasion, Microsoft a confirmé que la console serait bien disponible pour les fêtes de fin d’année en Europe.

Source : Micromania.fr

Thierry

Message non lu par Thierry » 05 sept. 2005, 17:56

Trop cher, je pref investir dans une 7600 GTX.

Vive les PC ::twisted:

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Message non lu par Krys TOFF » 06 sept. 2005, 12:16

info complémentaire : la rétro-compatibilité avec la X-Box première du nom est gérée par un programme se trouvant sur le disque dur et non dans la ROM de la bécane.
La version à 299€ étant sans DD, pas de rétro-compatibilité.
Toujours prêt à faire feu de tout bois pour avoir encore plus de pognon chez la firme à Billou ! :qright: :anger: :bomb:
Pffff... :blowup:
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Message non lu par Casio » 07 sept. 2005, 06:42

Krys TOFF a écrit :... la rétro-compatibilité avec la X-Box première du nom est gérée par un programme se trouvant sur le disque dur et non dans la ROM de la bécane...
Oki, d'ici à se laisser penser à un "emulateur" Xbox...

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Message non lu par Krys TOFF » 15 sept. 2005, 11:50

Voilà, c'est fait, l'information vient tout juste de tomber, la prochaine console de Microsoft, la Xbox 360 sera disponible au début du mois de décembre prochain, en Europe.

C'est donc un peu avant l'ouverture du prochain Tokyo Game Show, que l'annonce a été faite. La Xbox 360 sera donc disponible le 2 décembre chez nous, tandis que nos amis américains auront, un peu plus de chance, avec la sortie de la console chez eux, pour le 22 novembre. Pour ce qui est des Japonais, ils devront patienter un peu plus, avec une date de sortie prévue pour le 10 décembre.

Comptant déjà plus de 200 jeux en développement, la Xbox 360 peut se targuer de disposer du soutient de plus de 40 éditeurs japonais comme Bandai, Capcom, Koei, Konami, Namco, Sega, Square Enix ou encore Tecmo. Débutant demain, le Tokyo Game Show permettra aux Japonais de découvrir de nombreux titres sur la Xbox 360, et notamment :

- (eM)-eNCHANT-arM (FromSoftware Inc.),
- Bomberman Act Zero (Hudson Soft Co. Ltd.),
- Call of Duty 2 (Activision Inc.),
- Chromehounds (Sega),
- Dead Rising (Capcom),
- Dynasty Warriors 5 Special (Koei Co. Ltd.),
- Everyparty (Microsoft Game Studios),
- Far East of Eden — Ziria (Hudson Soft),
- Final Fantasy XI (Square Enix Co. Ltd.),
- Frame City Killer (Namco),
- Gears of War (Microsoft Game Studios),
- Kameo : Elements of Power (Microsoft Game Studios),
- Mobile Suit Gundam (tentative title) (Bandai Co. Ltd.),
- Need for Speed Most Wanted (Electronic Arts),
- Ninety-Nine Nights (Microsoft Game Studios),
- The Outfit (THQ),
- Project Gotham Racing 3 (Microsoft Game Studios),
- Resident Evil 5 (Capcom),
- Ridge Racer 6 (Namco),
- Rumble Roses XX (tentative title) (Konami),
- Shutoku Battle (tentative title) (Genki Co. Ltd.),
- Sonic the Hedgehog (Sega),
- Saint's Row (THQ),
- Test Drive Unlimited (Atari Inc.),
- Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter (Ubisoft Entertainment),
- World Air Force (tentative title) (Taito Corp.),
- Wrestle Kingdom (Yuke's Co. Ltd.).

Enfin, pour finir, sachez que le prix de la console, au Japon, est annoncé à 37 900 yens (environ 279,00 €) pour le pack Premium (console, disque dur 20 Go, manette sans fil, télécommande, etc.), soit près de 120,00 € de moins que chez nous, plutôt étrange...

source
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Un prix régulièrement revu à la baisse ?

Message non lu par Casio » 21 oct. 2005, 07:13

Des réajustements prévus tous les ans

D’après des propos recueillis par Reuters auprès de Todd Holmdahl, vice-président du Xbox product group, Microsoft prévoirait de répercuter annuellement les baisses du coût de production de sa prochaine console sur le prix à la vente. Estimant que la machine coûterait 100 dollars (82 euros) de moins à produire que la PS3, il prévoit que le géant américain aura plus de latitude pour procéder à des baisses de prix.

Source : Micromania.fr

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Casio a écrit :
Krys TOFF a écrit :... la rétro-compatibilité avec la X-Box première du nom est gérée par un programme se trouvant sur le disque dur et non dans la ROM de la bécane...
Oki, d'ici à se laisser penser à un "emulateur" Xbox...
Tu avais raison Karl :
GameKult a écrit :La question de la rétrocompatibilité




La rétrocompatibilité, c'est la possibilité de jouer aux jeux d'une ancienne console sur la nouvelle console de la marque. Dans notre cas précis, de jouer aux jeux Xbox sur la Xbox 360. Son annonce en grande pompe à l'E3 fut accueillie avec joie par tout le monde, tant cette fonctionnalité semble importante au moment du lancement d'une console, facilitant la migration d'une base installée de joueurs sur la génération suivante. Les jeux PlayStation 1 compatibles PlayStation 2 ont ainsi largement contribué au succès du lancement de cette dernière, qui faisait dans le cas contraire office de lecteur DVD avant tout, du moins à sa sortie, vu l'absence de jeux de qualités. De même, Sony Computer Entertainment a annoncé que les jeux PlayStation 2 seront compatibles PlayStation 3, et Nintendo a également annoncé que les jeux GameCube seront compatibles avec la prochaine Revolution. Le problème de la rétrocompatiblité de la Xbox 360, c'est qu'elle est loin d'être totale, pour des raisons de changement d'architecture.




On l'a dit, la question de la rétrocompatibilité est exclue de base de l'offre "Core System", puisque celle-ci ne dispose pas d'un disque dur. Mais même dans le cas de l'ajout d'un disque dur, ou dans le cas de l'achat d'un Pack Premium, rien ne peut vous assurer que votre jeu va fonctionner. En effet, Microsoft est encore, à deux mois de la sortie, en train de travailler sur le problème, et la liste des jeux rétrocompatibles n'a pas encore été annoncée. Dans les faits, il faut revoir les jeux un par un et il est assuré que de nombreux titres ne seront pas compatibles. Les équipes de Microsoft ont établi une liste recensant l'intégralité des jeux sortis sur Xbox, et les ont classé par ordre de succès en magasin. Si les jeux que vous possédez font partie des blockbusters de la Xbox, ils auront donc une plus grande chance de fonctionner sur la Xbox 360, alors que votre titre préféré mais au succès commercial plus restreint aura moins de chance de tourner. Jay Allard, l'un des cadres dirigeants de l'équipe Xbox, nous a confié que de toute façon, il était certain qu'un certain nombre de jeux ne seraient pas compatibles. Quant à savoir lesquels, il faudra attendre. Une première liste de jeux compatibles doit en effet être rendue publique dans les semaines à venir, et dans tous les cas avant le lancement de la console. Michel Cassius, un autre des cadres dirigeants de l'équipe Xbox, nous a toutefois confirmé que cette liste ne serait pas gravée dans le marbre, et qu'elle était destinée à s'étendre. Il reste qu'en l'état, le sujet est encore bien flou.

Ce qui est sûr, en revanche, c'est qu'il sera impossible de transférer ses sauvegardes de jeux Xbox sur la Xbox 360, les accessoires (carte mémoire, disque dur) étant incompatibles d'un système à l'autre. Il faudra donc recommencer tous les jeux au début, ce qui est toujours un peu dommage. Dans le même ordre d'idée, il semble qu'il sera impossible de profiter du contenu acheté et téléchargé sur la première Xbox sur la Xbox 360, à cause des mêmes soucis, c'est du moins ce que nous ont laissé entendre les représentants français de la marque. Un problème qui a été réglé sur Xbox 360, puisque le contenu acheté sera relié au compte Live et non à la console, mais qui n'était pas présent sur Xbox. Pour profiter des circuits supplémentaires achetés sur Project Gotham Racing 2 ou bien les maps multis sur Halo 2, par exemple, il faudra garder sa Xbox 1.
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